Hiteke.com – Di tengah lautan spekulasi liar tentang masa depan waralaba utama, Sucker Punch Productions akhirnya memberikan konfirmasi panjang: seri “hantu” akan berakar di tanah feodal Jepang.
Dengan peluncuran Ghost of Yotei di PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025, pengembang dengan tegas menolak desas -desus bahwa seri ini akan diikuti dalam jejak Assassin’s Creed dengan menjelajahi berbagai era dan lokasi di seluruh dunia.
Dalam sebuah wawancara media, salah satu pendiri studio, Brian Fleming, menetapkan perbatasan yang sangat jelas. Baginya, DNA seri tidak dapat dipisahkan dari Katana, Samurai, dan keindahan alam matahari terbit.
“Kami percaya esensi dari hantu adalah seseorang yang memegang Katana, itu adalah bagian dari esensi. Kami tidak dapat membayangkan satu set permainan hantu, katakanlah, dalam feodal Eropa.
Itu tidak masuk akal. Ada banyak game hebat di sana, tetapi bukan inti dari permainan hantu, “Fleming dikutip seperti mengatakan oleh Gameradar.
Era Baru, Darah Baru: Kisah Pembalasan Protagonis Wanita
Setelah menutup buku petualangan Jin Sakai, The Ghost of Yotei akan membawa pemain dalam 300 tahun ke depan, hingga 1603 di wilayah Ezo (sekarang Hokkaido).
Kali ini, ceritanya akan didasarkan pada protagonis wanita baru bernama ATSU, yang diperankan oleh aktris Erika Ishii.
Kisah Atsu adalah tragedi gelap tentang balas dendam. Enam belas tahun setelah keluarganya dibantai oleh sekelompok penjahat Ytei enam, ATSU pergi untuk mati dengan satu tujuan: berburu enam nama dalam daftar.
Perjalanan berdarah ini berakar pada legenda “Onry” Jepang, semangat keadilan yang sombong.
“Ketika dia menjelajahi Ezo, ATSU akan memenuhi sekutu yang tidak terduga dan membangun hubungan yang membantunya menemukan tujuan baru,” kata pengembang, mengatakan bahwa cerita itu akan lebih dari sekadar balas dendam tetap.
Hokkaido: dunia yang lebih ‘hidup’ dan ‘dimatikan’
Latar belakang permainan di sekitar Gunung Ytei dijanjikan untuk merasa lebih dinamis dan berbahaya daripada Pulau Tsushima.
Tim Punch Sucker melakukan banyak penelitian tentang Hokkaido untuk menangkap esensi “kehidupan” dan “dimatikan”.
“Ezo itu liar, mematikan, dan cantik. Ketika menjelajahi dunia terbuka, Anda akan menemukan bahaya yang tidak terduga dan tenang,” kata Sucker Punch di blog PlayStation.
Lingkungan liar ini akan secara aktif mempengaruhi mekanisme pertempuran dan eksplorasi. Salah satu fitur baru yang diperkenalkan adalah kemampuan untuk membuat api unggun di mana saja, menekankan elemen kelangsungan hidup yang lebih tebal.
Bukan Assassin’s Creed: Batas yang jelas untuk masa depan
Meskipun Fleming menunjukkan bahwa seri ini dapat mengeksplorasi sejarah samurai lain di masa depan, seperti era Sengoku yang penuh dengan perang, ia menetapkan batas yang ketat. Seri hantu tidak akan menjadi waralaba dari berbagai era seperti Assassin’s Creed.
“Kami dapat mengubah periode waktu, kami dapat mengeksplorasi latar belakang yang berbeda, tetapi saya pikir ada beberapa batasan yang mungkin tidak kita lalui,” katanya.
Pernyataan ini diterima oleh penggemar yang khawatir bahwa seri ini akan kehilangan identitas uniknya.